Ce couple — version de Minecraft, chargeur de mods — conditionne tout le reste. Chaque mod est publié pour une combinaison précise, et les mélanger ne produit pas une erreur claire mais un plantage au démarrage.
Les chargeurs ne sont pas interchangeables
Forge, Fabric, NeoForge et Quilt sont quatre écosystèmes distincts. Un mod publié pour Fabric ne se chargera pas sous Forge, et inversement. Certains mods existent en plusieurs déclinaisons, mais ce sont des fichiers différents, avec des versions différentes.
Si votre serveur tourne déjà, la question est réglée : prenez le même chargeur et la même version que lui. Un launcher qui installe autre chose que ce que le serveur attend produira un refus de connexion.
Ce que le type de contenu change
Tous les contenus ne se filtrent pas sur un chargeur de mods. Un shader dépend d’Iris, OptiFine ou Canvas — jamais de Forge ou Fabric. Un pack de ressources ne dépend d’aucun chargeur : il est publié pour une version de Minecraft.
LaunchAura applique le bon filtre selon le type de contenu, donc vous n’avez pas à y penser en ajoutant. C’est utile de le savoir quand un shader semble « introuvable » alors qu’il existe : c’est souvent qu’il est publié pour une autre version de Minecraft, pas pour un autre chargeur.
- Mod → fabric, forge, neoforge, quilt
- Shader → iris, optifine, canvas
- Pack de ressources → la version de Minecraft seule
Changer après coup
Changer de chargeur ou de version invalide la compatibilité de tout le contenu déjà ajouté : la validation vous signalera les mods qui ne suivent pas. Prévoyez une sauvegarde avant, pour pouvoir revenir en arrière si le nouveau couple ne convient pas.
Côté joueur, un changement de version déclenche un téléchargement plus long au lancement suivant. Prévenez-les avec une actualité plutôt que de les laisser croire à un problème.