Règlement publicitaire
Applicable à toute publicité diffusée dans un launcher LaunchAura et à tout créateur en hébergeant · Dernière mise à jour : 30/06/2026
Ce document est rédigé en français. Les versions dans les autres langues sont fournies à titre indicatif et peuvent être traduites automatiquement : seule la version française fait foi en cas de divergence ou de litige.
1. Champ d'application
Ce règlement s'applique à toute personne créant une campagne publicitaire ("l'annonceur") diffusée dans les launchers LaunchAura. Il s'applique également aux créateurs de launcher hébergeant ces publicités, qu'ils aient ou non activé le partage de revenus. L'acceptation de ce règlement est obligatoire avant la soumission de toute campagne, et à nouveau avant toute resoumission après un rejet.
2. La publicité, socle du service gratuit
La création, l'hébergement et la distribution d'un launcher LaunchAura sont proposés sans frais. Ce sont les publicités affichées dans les launchers qui financent ce service. En conséquence, tout launcher publié affiche de la publicité par défaut, que son créateur ait ou non activé le partage de revenus.
Deux réserves encadrent ce principe, et elles sont acquises à tous :
- Aucune publicité interruptive sans accord. Sur un launcher qui n'a pas activé le partage de revenus, seuls les emplacements non intrusifs sont utilisés (carte d'actualité, bouton de barre latérale, notification, page d'attente du site). Le format qui interrompt le joueur avant le lancement du jeu n'est diffusé qu'avec l'accord explicite du créateur.
- Aucune publicité pendant le jeu. Voir §5.
Un créateur qui ne souhaite aucune publicité sur son launcher peut souscrire l'option « sans publicité » décrite dans les Conditions Générales de Vente.
3. Partage des revenus avec le créateur
L'activation du partage de revenus (« programme de monétisation ») est gratuite, facultative et réversible à tout moment, depuis l'onglet Monétisation de chaque launcher. Elle est désactivée par défaut.
- Sans activation : les publicités sont diffusées et les recettes correspondantes reviennent intégralement à LaunchAura. Le créateur ne perçoit rien et ne supporte aucun frais.
- Avec activation : le créateur perçoit une part des recettes de chaque publicité diffusée sur son launcher, comprise entre 65 % et 80 % selon le palier de diffusion atteint. Il choisit alors les emplacements autorisés, les catégories d'annonceurs refusées, et les campagnes qu'il accepte de diffuser.
Le versement des sommes dues intervient sur demande du créateur, à partir d'un solde minimum de 20 €, via Stripe. Un gain n'est retirable qu'après une période de contrôle anti-fraude de 30 jours à compter de l'affichage.
4. Options sans publicité
Deux options payantes permettent de supprimer les publicités. Leurs tarifs, leur durée et leurs modalités de résiliation figurent dans les Conditions Générales de Vente.
- Option créateur, par launcher. Supprime toute publicité du launcher concerné, pour l'ensemble de ses joueurs. Tant qu'elle est active, le launcher ne peut générer aucun revenu publicitaire — il n'y a plus rien à partager. Le créateur conserve la faculté de réactiver l'affichage quand il le souhaite, sans paiement supplémentaire, et de percevoir alors sa part s'il a activé le partage de revenus.
- Pass joueur. Souscrit par un joueur, il supprime les publicités pour son seul pseudo et sur le seul launcher concerné. La moitié du montant encaissé revient au créateur du launcher, à la condition qu'il ait activé le partage de revenus ; à défaut, elle revient intégralement à LaunchAura.
5. Où s'affichent les publicités
Les publicités s'affichent exclusivement dans l'interface du launcher LaunchAura — un logiciel que nous éditons, distinct du jeu Minecraft. Elles ne sont jamais injectées dans le jeu lui-même, n'utilisent aucune ressource ni marque de Mojang/Microsoft, et n'apparaissent à aucun moment pendant que le joueur est en jeu. Le launcher reste un espace qui nous appartient : le règlement ci-dessous encadre ce qui peut y être affiché, indépendamment de toute règle propre à Minecraft.
6. Catégories interdites
Sont refusées sans exception les publicités faisant la promotion de :
- jeux d'argent et paris en ligne (gambling), quels que soient le pays ciblé ou la licence détenue ;
- crypto-monnaies, NFT, produits financiers spéculatifs ou schémas d'investissement à haut risque ;
- contenu à caractère sexuel ou pornographique, même suggéré ;
- logiciels malveillants, générateurs de triche, comptes ou biens virtuels obtenus illégalement, ou tout lien de destination compromettant la sécurité du joueur ;
- alcool, tabac, armes, ou tout produit dont la promotion est interdite auprès d'un public mineur ;
- contenu trompeur, usurpant une identité, ou faisant de fausses promesses (ex. faux gains, fausse urgence) ;
- tout contenu discriminatoire, haineux ou incitant à la violence.
7. Public et ciblage
Le public des launchers reste très majoritairement celui de Minecraft, avec une part importante de joueurs mineurs — quel que soit l'endroit précis où s'affiche une publicité, cette réalité ne change pas. En conséquence, LaunchAura n'autorise qu'un ciblage contextuel (version de Minecraft, langue de l'interface) — aucun profilage comportemental, aucune collecte de données personnelles à des fins publicitaires, aucun reciblage publicitaire (retargeting) entre launchers.
8. Formats et qualité
Trois formats sont acceptés : vidéo, image et texte. Le créatif doit être fonctionnel, lisible et correspondre fidèlement à la page de destination. Un créatif de mauvaise qualité (résolution insuffisante, contenu tronqué, lien cassé) peut être rejeté au même titre qu'un contenu non conforme aux catégories interdites.
9. Processus de modération
Toute campagne est soumise à la validation d'un modérateur avant diffusion, y compris après paiement du budget publicitaire. Le paiement est autorisé mais non prélevé tant que la campagne n'est pas approuvée : en cas de rejet, aucune somme n'est débitée.
Un rejet est toujours accompagné d'un motif précis. L'annonceur peut corriger le point signalé et resoumettre sa campagne autant de fois que nécessaire, sans limite de tentatives.
10. Intégrité des mesures
Toute tentative de manipulation des statistiques (clics ou impressions artificiels, y compris par le créateur du launcher hébergeant la publicité) entraîne l'exclusion des événements concernés du calcul des revenus et peut conduire à la suspension du programme de monétisation pour le launcher concerné.
11. Contact
Toute question relative à ce règlement ou à une décision de modération peut être adressée à [email protected].