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Ajouter des mods, modpacks et packs de ressources

Comment se constitue le contenu d’un launcher, et pourquoi vos joueurs ne retéléchargent pas tout à chaque mise à jour.

L’onglet Contenu rassemble tout ce que le launcher installera chez le joueur : mods individuels, modpack complet, packs de ressources et fichiers personnalisés.

Mods individuels

La recherche intégrée interroge Modrinth. À chaque ajout, LaunchAura vérifie qu’une version du mod existe pour votre chargeur et votre version de Minecraft, et refuse l’ajout sinon — ce contrôle vous épargne le plantage au démarrage chez le joueur.

Notez les dépendances : certains mods en exigent d’autres. La validation les signale, mais il est plus simple de les ajouter au moment où vous ajoutez le mod principal.

Modpack complet

Importer un modpack remplace une sélection manuelle. C’est le bon choix quand votre serveur tourne sur un pack existant : vous récupérez la liste exacte plutôt que de la reconstituer mod par mod.

Un modpack fixe aussi la version de Minecraft et le chargeur. Vérifiez qu’ils correspondent à votre serveur avant l’import.

Mises à jour différentielles

Le launcher compare ce qu’il doit installer à ce qui est déjà sur le disque, et ne récupère que la différence. Ajouter un mod à un pack de deux cents n’oblige donc personne à tout retélécharger.

Retirer un élément depuis le tableau de bord suffit : le launcher nettoie l’ancien fichier au lancement suivant. Vous n’avez pas à demander aux joueurs de supprimer quoi que ce soit à la main.

Questions fréquentes

Peut-on ajouter des mods qui ne sont pas sur Modrinth ?

Oui, par les Fichiers personnalisés : déposez le .jar, il sera placé dans le dossier mods.

Comment mettre à jour les mods ?

Depuis la page du launcher, onglet Contenu : ajoutez, retirez ou remplacez. Les joueurs récupèrent les changements au lancement suivant, automatiquement.

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